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Medieval Mobs for Minecraft

Better Mods
Trustable Ranking IconConfiável
2K+Downloads
10MBTamanho
Android Version Icon4.0.1 - 4.0.2+
Versão Android
2.0.1(13-06-2018)Última versão
5.0
(2 Avaliações)
Age ratingPEGI-3
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Descrição do Medieval Mobs for Minecraft

This is an addon which adds (and/or replaces) many new mobs to Minecraft Pocket Edition. Some of them are based on mythical creatures, such as the giant, and others are just replacements for current mobs to make them look more suited for medieval times. One really cool feature is that most mobs have their own custom sounds.


Villagers


There are three new types of villagers which can be found naturally spawning in villages or by the use of the villager spawn egg.


Swordsman: wields a sword


Archer: shoots arrows


Shieldsman: blocks off the enemy with a shield


If a hostile mob spawns nearby a village guard and there is also a horse somewhere close then the village guard will get on the horse and ride it while attacking the target.


Butchers are one of the default villager types and they are easily recognizable because of their white apron. If they see any pigs, sheep, chickens, rabbits or cows then they will kill them.


Orc


Zombies have been replaced by orcs. These are hostile creatures which no longer burn in sunlight. This means you can come across them basically anywhere in your worlds. They are hostile to humanoids in general, so this means both the player and villagers.


Necromancer


Strays have been replaced by necromancers. This mob can shoot fire charges at his enemies. But you don’t have to worry about them seeing as it is a friendly mob.


(The structure in the image down below doesn’t generate naturally. It’s just a fun picture to showcase the look of an necromancer.)


Giants


They spawn in and around villages. If you want to spawn one yourself you can use a zombie pigman spawn egg. Giants are hostile toward villagers and the player and can spawn in multiple different sizes.


Rats


Silverfish are replaced by rats. Rats are horrendous creatures as they will eat your crops. Villagers hate rats and if they get the chance they will try to kill them. Ocelots also have a huge appetite for rats as they will attack and eat them.


Giant Spiders


The giant spiders (replace normal spiders) can be tamed with some rotten flesh. It can be used for storage (5 available slots). I couldn’t get neither of the mentioned features to work so it’s probably bugged right now.


Other Features


Iron golems shink when hurt


Wither skulls are now homing


Wither skulls have a lingering effect


Strays have a new skin and also a new type of attack


Tameable polar bears


Broodmothers: spawns silverfish and is hostile towards players and villagers


Giant spiders: can be tamed with rotten flesh, storage 5 slots (currently a bugged feature)


Blaze Titan: grows every second or so until they become super large. Shoots big fireballs


Trainors: trains villagers to become villager guards


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DISCLAIMER: This is an unofficial application for Minecraft Pocket Edition. This application is not affiliated in any way with Mojang AB. The Minecraft Name, the Minecraft Brand and the Minecraft Assets are all property of Mojang AB or their respectful owner. All rights reserved. In accordance with http://account.mojang.com/documents/brand_guidelines


Este é um addon que acrescenta (e / ou substitui) muitos novos mobs para Minecraft Pocket Edition. Alguns deles são baseados em criaturas míticas, como o gigante, e outros são apenas substitutos para mobs atuais para torná-los mais adequados para os tempos medievais. Uma característica muito legal é que a maioria dos mobs têm os seus próprios sons personalizados.


aldeões


Há três novos tipos de aldeões que podem ser encontrados naturalmente desova em aldeias ou pelo uso do ovo morador desova.


Espadachim: empunha uma espada


Archer: dispara flechas


Shieldsman: bloqueia o inimigo com um escudo


Se uma multidão hostil gera perto de um guarda de aldeia e há também um cavalo em algum lugar perto, em seguida, o guarda aldeia vai ficar sobre o cavalo e montá-lo enquanto estiver atacando o alvo.


Açougueiros são um dos tipos aldeão padrão e eles são facilmente reconhecíveis por causa de seu avental branco. Se eles vêem quaisquer porcos, ovelhas, galinhas, coelhos ou vacas, então eles vão matá-los.


Orc


Zombies foram substituídos por orcs. Estas são criaturas hostis que já não queimar na luz solar. Isto significa que você pode se deparar com eles basicamente em qualquer lugar em seus mundos. Eles são hostis a humanóides em geral, então isso significa que tanto o jogador e os moradores.


Necromante


Estáticas foram substituídos por necromantes. Este mob pode disparar cargas de fogo em seus inimigos. Mas você não tem que se preocupar com eles visto que é uma multidão amigável.


(A estrutura na imagem abaixo não gera naturalmente. É apenas uma imagem do divertimento para mostrar o olhar de um necromante.)


Giants


Eles desovam e em torno de aldeias. Se você quiser gerar um você mesmo, você pode usar um ovo zombie pigman desova. Giants são hostis para moradores e o jogador e pode aparecer em vários tamanhos diferentes.


Rats


Silverfish são substituídos por ratos. Ratos são criaturas horrendas como eles vão comer as suas culturas. Aldeões odeio ratos e se eles têm a oportunidade eles vão tentar matá-los. Jaguatiricas também têm um enorme apetite para os ratos como eles vão atacar e comê-los.


aranhas gigantes


As aranhas gigantes (substituir aranhas normais) pode ser domesticado com um pouco de carne podre. Ele pode ser usado para armazenamento (5 slots disponíveis). Eu não poderia obter nenhuma das características mencionadas para trabalhar por isso provavelmente está grampeado no momento.


Outras características


Ferro golems shink quando hurt


Wither crânios estão agora homing


crânios Wither ter um efeito prolongado


Strays ter uma pele nova e também um novo tipo de ataque


ursos polares domável


Broodmothers: gera traças e é hostil para os jogadores e os moradores


aranhas gigantes: pode ser domesticado com carne podre, armazenamento 5 slots (atualmente uma característica grampeado)


Chama Titan: cresce a cada segundo ou assim até que se tornem super grande. Atira grandes bolas de fogo


Trainors: trens aldeões para se tornar guardas aldeão


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IMPORTANTE: Esta é uma aplicação oficial para Minecraft Pocket Edition. Este aplicativo não é afiliado de forma alguma com Mojang AB. O nome de Minecraft, o Minecraft Marca e dos Ativos de Minecraft são todos propriedade da Mojang AB ou a sua respeitosa proprietário. Todos os direitos reservados. De acordo com http://account.mojang.com/documents/brand_guidelines

Medieval Mobs for Minecraft - Versão 2.0.1

(13-06-2018)
Outras versões
O que há de novo*added support for the latest Minecraft PE*bugs fixed*stability greatly improved

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Boa App GarantidamenteEstes aplicativos passaram no teste de segurança em busca de vírus, malware e outros ataques maliciosos e não contêm qualquer ameaça.

Medieval Mobs for Minecraft - Informações do APK

Versão do APK: 2.0.1Pacote: com.bettermods.minecraft.mods.medievalmobs
Compatibilidade Android: 4.0.1 - 4.0.2+ (Ice Cream Sandwich)
Desenvolvedor:Better ModsPolítica de Privacidade:https://sites.google.com/view/ourcompany-privacyPermissões:5
Nome: Medieval Mobs for MinecraftTamanho: 10 MBDownloads: 197Versão: : 2.0.1Data de Lançamento: 2019-05-18 19:47:20Tela Mín: SMALLCPU Suportada: x86, x86-64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a
ID do pacote: com.bettermods.minecraft.mods.medievalmobsAssinatura SHA 1: 64:31:54:24:96:6D:2F:C7:25:CA:9D:6B:6E:CF:F0:85:0F:FD:39:F2Desenvolvedor (CN): Organização (O): Local (L): MinskPaís (C): Estado/Cidade (ST): MinskID do pacote: com.bettermods.minecraft.mods.medievalmobsAssinatura SHA 1: 64:31:54:24:96:6D:2F:C7:25:CA:9D:6B:6E:CF:F0:85:0F:FD:39:F2Desenvolvedor (CN): Organização (O): Local (L): MinskPaís (C): Estado/Cidade (ST): Minsk

Última versão de Medieval Mobs for Minecraft

2.0.1Trust Icon Versions
13/6/2018
197 Downloads10 MB Tamanho
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