This is an addon which adds (and/or replaces) many new mobs to Minecraft Pocket Edition. Some of them are based on mythical creatures, such as the giant, and others are just replacements for current mobs to make them look more suited for medieval times. One really cool feature is that most mobs have their own custom sounds.
Villagers
There are three new types of villagers which can be found naturally spawning in villages or by the use of the villager spawn egg.
Swordsman: wields a sword
Archer: shoots arrows
Shieldsman: blocks off the enemy with a shield
If a hostile mob spawns nearby a village guard and there is also a horse somewhere close then the village guard will get on the horse and ride it while attacking the target.
Butchers are one of the default villager types and they are easily recognizable because of their white apron. If they see any pigs, sheep, chickens, rabbits or cows then they will kill them.
Orc
Zombies have been replaced by orcs. These are hostile creatures which no longer burn in sunlight. This means you can come across them basically anywhere in your worlds. They are hostile to humanoids in general, so this means both the player and villagers.
Necromancer
Strays have been replaced by necromancers. This mob can shoot fire charges at his enemies. But you don’t have to worry about them seeing as it is a friendly mob.
(The structure in the image down below doesn’t generate naturally. It’s just a fun picture to showcase the look of an necromancer.)
Giants
They spawn in and around villages. If you want to spawn one yourself you can use a zombie pigman spawn egg. Giants are hostile toward villagers and the player and can spawn in multiple different sizes.
Rats
Silverfish are replaced by rats. Rats are horrendous creatures as they will eat your crops. Villagers hate rats and if they get the chance they will try to kill them. Ocelots also have a huge appetite for rats as they will attack and eat them.
Giant Spiders
The giant spiders (replace normal spiders) can be tamed with some rotten flesh. It can be used for storage (5 available slots). I couldn’t get neither of the mentioned features to work so it’s probably bugged right now.
Other Features
Iron golems shink when hurt
Wither skulls are now homing
Wither skulls have a lingering effect
Strays have a new skin and also a new type of attack
Tameable polar bears
Broodmothers: spawns silverfish and is hostile towards players and villagers
Giant spiders: can be tamed with rotten flesh, storage 5 slots (currently a bugged feature)
Blaze Titan: grows every second or so until they become super large. Shoots big fireballs
Trainors: trains villagers to become villager guards
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Este é um addon que acrescenta (e / ou substitui) muitos novos mobs para Minecraft Pocket Edition. Alguns deles são baseados em criaturas míticas, como o gigante, e outros são apenas substitutos para mobs atuais para torná-los mais adequados para os tempos medievais. Uma característica muito legal é que a maioria dos mobs têm os seus próprios sons personalizados.
aldeões
Há três novos tipos de aldeões que podem ser encontrados naturalmente desova em aldeias ou pelo uso do ovo morador desova.
Espadachim: empunha uma espada
Archer: dispara flechas
Shieldsman: bloqueia o inimigo com um escudo
Se uma multidão hostil gera perto de um guarda de aldeia e há também um cavalo em algum lugar perto, em seguida, o guarda aldeia vai ficar sobre o cavalo e montá-lo enquanto estiver atacando o alvo.
Açougueiros são um dos tipos aldeão padrão e eles são facilmente reconhecíveis por causa de seu avental branco. Se eles vêem quaisquer porcos, ovelhas, galinhas, coelhos ou vacas, então eles vão matá-los.
Orc
Zombies foram substituídos por orcs. Estas são criaturas hostis que já não queimar na luz solar. Isto significa que você pode se deparar com eles basicamente em qualquer lugar em seus mundos. Eles são hostis a humanóides em geral, então isso significa que tanto o jogador e os moradores.
Necromante
Estáticas foram substituídos por necromantes. Este mob pode disparar cargas de fogo em seus inimigos. Mas você não tem que se preocupar com eles visto que é uma multidão amigável.
(A estrutura na imagem abaixo não gera naturalmente. É apenas uma imagem do divertimento para mostrar o olhar de um necromante.)
Giants
Eles desovam e em torno de aldeias. Se você quiser gerar um você mesmo, você pode usar um ovo zombie pigman desova. Giants são hostis para moradores e o jogador e pode aparecer em vários tamanhos diferentes.
Rats
Silverfish são substituídos por ratos. Ratos são criaturas horrendas como eles vão comer as suas culturas. Aldeões odeio ratos e se eles têm a oportunidade eles vão tentar matá-los. Jaguatiricas também têm um enorme apetite para os ratos como eles vão atacar e comê-los.
aranhas gigantes
As aranhas gigantes (substituir aranhas normais) pode ser domesticado com um pouco de carne podre. Ele pode ser usado para armazenamento (5 slots disponíveis). Eu não poderia obter nenhuma das características mencionadas para trabalhar por isso provavelmente está grampeado no momento.
Outras características
Ferro golems shink quando hurt
Wither crânios estão agora homing
crânios Wither ter um efeito prolongado
Strays ter uma pele nova e também um novo tipo de ataque
ursos polares domável
Broodmothers: gera traças e é hostil para os jogadores e os moradores
aranhas gigantes: pode ser domesticado com carne podre, armazenamento 5 slots (atualmente uma característica grampeado)
Chama Titan: cresce a cada segundo ou assim até que se tornem super grande. Atira grandes bolas de fogo
Trainors: trens aldeões para se tornar guardas aldeão
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